
一、概述
accept函数是在Linux系统中常用的网络编程函数之一,它的功能是用于接收客户端的连接请求,完成TCP三次握手过程,建立起服务器与客户端之间的连接,并从等待连接队列中取出第一条连接请求与服务端所绑定的套接字进行建立连接。本文将详细介绍accept函数的使用方法及其与其他函数的关联性,希望能够为读者提供一定的帮助。
二、函数原型
accept函数的函数原型如下:
```c
#include  #include  int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); ``` 其中,sockfd表示服务器绑定的套接字,即需要等待客户端连接的套接字;addr表示客户端的地址信息;addrlen表示addr的长度。 三、函数说明 1. accept函数的返回值 如果accept函数成功返回,将返回一个新的套接字(即接受了客户端连接后的套接字),可以用于和客户端进行通信。如果返回值为-1,则代表出现了错误,可以通过errno变量来查看异常的信息。 2. accept函数的阻塞情况 默认情况下,accept函数是一个阻塞函数,当没有客户端连接请求时,程序会一直阻塞在accept函数上,等待客户端的连接请求。为了防止accept函数一直阻塞,可以通过设置SOCK_NONBLOCK或者使用select/poll函数等来实现非阻塞accept。 3. 服务端套接字的状态变化 若成功返回,accept函数会自动将服务端套接字处于LISTEN状态下将等待队列中最先进入的对端套接字返回。同时,原来的服务端套接字仍处于监听状态,而新返回的套接字则用于后续的数据发送和接收。 4. 套接字信息的获取 函数的第二个参数addr和第三个参数addrlen用于获取客户端套接字的信息。其中,addr是指向一个sockaddr类型的指针,用于存放客户端套接字的地址信息;addrlen是一个指向socklen_t类型的指针,用于指示addr的地址信息长度。查看addr的具体类型可以根据实现模式进行变化,常见的类型包括sockaddr_in、sockaddr_in6等。 四、函数示例 下面通过一个简单的示例来说明accept函数的使用方法: ```c #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  int main() {     int listen_fd, conn_fd;     struct sockaddr_in server_addr, client_addr;     socklen_t client_len;     char buff[1024];     int len;     // 创建监听套接字     if ((listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)      {            perror("socket error");         return -1;     }          // 绑定监听套接字     memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));     server_addr.sin_family = AF_INET;     server_addr.sin_port = htons(9876);     server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);     if(bind(listen_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1)      {            perror("bind error");         return -1;     }     // 开始监听     if(listen(listen_fd, 1024) == -1)      {            perror("listen error");         return -1;     }     client_len = sizeof(struct sockaddr_in);     // 接受客户端连接     if ((conn_fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len)) == -1)      {         perror("accept error");         return -1;     }     // 接收客户端发送的消息     memset(buff, 0, sizeof(buff));     if ((len = read(conn_fd, buff, sizeof(buff))) == -1)     {         perror("read error");         return -1;     }     printf("received message:%s\n", buff);     // 关闭连接     close(conn_fd);     close(listen_fd);          return 0; } ``` 在示例程序中,我们创建了一个监听套接字,并将其绑定在本地9876端口上。接着,我们使用listen函数对该套接字进行监听,一旦有客户端连接,使用accept函数接受客户端套接字,并完成TCP三次握手。当完成连接后,我们通过read函数接收客户端发送的消息,并将其输出。最后,我们关闭了连接套接字和监听套接字。 五、注意事项 1. accept函数只能被用于监听套接字(SOCK_STREAM或SOCK_SEQPACKET类型),否则将会返回-1并设置errno为EINVAL。 2. accept函数会从等待队列头取出等待时间最长的套接字进行建立连接,等待队列是由listen函数指定的第二个参数所决定的,默认长度为1024。 3. 在建立套接字连接后,可以使用getpeername函数获取客户端的地址。 4. 当多个进程并发使用accept函数时,可能会出现多个进程同时获取同一个客户端的连接的情况。此时应该使用互斥锁或者其他同步机制,避免出现问题。 六、总结 通过本文的介绍,我们详细了解了accept函数的功能、函数原型、返回值以及注意事项。同时,我们通过示例程序说明了accept函数的使用方法。相信读者阅读本文后对accept函数的理解会有所加深,并可以在实际编程中熟练的使用该函数。                            如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章,
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