这周把后半段剧情大纲重新捋了一遍,算是最近最费心思的一块。三位女主角各自的主线任务终于打磨到比较满意的状态,导入部分也写完了。现在整体进度是:剧情推进到游戏内时间的9月上旬,亲密剧情推进到8月下旬。对一款日本校园后宫题材作品来说,这个节点基本意味着前半段的铺垫已经收得差不多,后面要开始进入各路线真正发力的阶段。

背景还是设定在日本某地方城市的一所私立高中。故事一开始,主角便陷(xiàn)入经典的“后宫”情境,身边围绕着三位很有代表性的女主角:看起来遥不可及的学生会长、体贴入微的青梅竹马,以及渴望获得认可的“社交圈公主”学妹。这个组合不算新鲜,但每条线怎么写、怎么区分,才是决定体验的关键。

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进入第二学期后,玩法会和前半段有明显变化。根据玩家选择的路线,会开启对应女主角的主线任务。之前的推进方式偏向“阻止可能发生的事件”,玩家更多是在被动应对;之后会转成主人公主动探索、着手解决问题的形式。任务完成情况也会成为影响结局分支的重要因素之一。换句话说,后面不能只靠日常互动堆好感,路线选择和任务推进都要更上心。

本周另一项工作是预告页面设计。为了尽快公开,我一开始硬着头皮自己上手,结果对自己的设计品味彻底绝望,最后还是决定委托专业设计师。目前正在和一位很优秀的设计师沟通,如果进展顺利,预计9月20日前后就能公开预告页面。到时候会再正式通知大家,敬请期(qī)待。

游戏内一些小功能也做完了。比如呼声很高的“在快速旅行画面中清晰显示女主角当前位置”。这个功能看起来不大,但对多路线推进挺实用,能少跑不少冤枉路。其余主要是细节调整和收尾,本周能展示的进度大概就是这些。

另外,仅限漫研部计划以上的支援者,可以抢先体验最新体验版v1.02。本次版本收录了游戏内时间至7月6日的剧情,并自v1.01起新增了3个亲密场景。想追日本校园后宫游戏开发日志、学生会长主线任务、青梅竹马线、社交圈公主学妹路线,或者关注体验版v1.02更新内容的,可以留意后续预告页和版本说明。整体节(jié)奏正在从日常铺垫转向路线展开,接下来应该会越来越有看头。

关键词:日本校园后宫游戏开发日志、学生会长主线任务、体验版v1.02更新、快速旅行女主角位置


玻璃的庭院 硝子の庭 ver 1.02    链接下载

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