在游戏的世界里,同人作品常常能凭借独特的创意和对原作的别样诠释,吸引众多玩家的目光。今天要介绍的这款《刀剑 SAO /SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱ》,就是一款极具特色的 SAO 同人 RPG 游戏。
游戏概述:独特风格引人入胜
这款游戏由国人[浅上藤奶]精心打造。它有着别具一格的设定,即便你对 SAO 原作兴趣不是特别浓厚,也可能会被其独特的“风格”所吸引。游戏中的男主设定独特,处于一种特殊“境地”,游戏中存在许多特殊情节,并且玩家还能选择相关情节的可视度。游戏采用官方中文制作,配备了 CV 语音,所有关键场景都以全动态形式呈现,还拥有丰富的自由探索元素,为玩家带来了新奇的体验。
游戏内容:丰富设定与多元玩法
角色与情节设定
这是一款 SAO 同人题材的 RPG 角色扮演游戏。游戏围绕亚丝娜等刀剑神域女主展开故事。男主在游戏中处于一种“特殊状态”,只能旁观一些情节,这种设定营造出独特的剧情氛围。游戏里存在各种场景,像帐篷、电话、门缝、树林等,在这些场景中有着丰富的情节发展,给玩家带来别样的探索感受。
自由探索与视听体验
本作的探索自由度相较于前作有了很大提升。游戏开场时,玩家可以选择不同的“可视度”来体验不同感觉。所有场景都配备了 CV 语音和全动态动画,让玩家仿佛身临其境,沉浸在游戏的世界中。
更新说明:重大更新带来新体验
在 2025 年 6 月 29 日 23:16 完成了重要更新。这次更新意义重大,不仅大幅增加了 CG 和文本量,更关键的是新增剧情在整个故事中起到了承前启后的作用,为后续精彩的剧情发展埋下伏笔。
创作历程:不断调整与完善
初始设定与成长
《气息遮蔽》立项初期,规模和《电锯人》《欲望症》差不多。创作者最初并非亚丝娜的粉丝,但在制作过程中逐渐喜欢上这个角色,同时作品也受到了越来越多玩家的喜爱。
企划调整原因与过程
拟定大纲后,发现短篇难以完整呈现故事,于是进行了第一次企划调整,将作品改为长篇,就有了《气息遮蔽 2》。过去作品多以主人公第一视角制作,因很多玩家想看亚丝娜视角的故事,所以进行了视角调整。中途更改设定时,游戏节奏上采取软重置,让亚丝娜和猪田的关系短暂回到原点再推进。由于是月更制,为避免进度过慢遭诟病,在 0.3 版本左右进行了第二次企划调整,适度加速了猪田和亚丝娜的情节进展。创作者表示,虽有人觉得猪田和亚丝娜戏份缺乏特定感觉,但因更多玩家想看到后续大胆内容,所以决定按脚本大纲完成故事。
此次更新废案:探索多种可能性
这次更新前设计了两个不同脚本。一个就是玩家体验到的版本,另一个是软重启方案(在记忆世界里以开放世界、时间循环的方式进行,是个有趣的创意,或许未来会采用)。考虑到风险,最终选择了更稳妥的方案。
新作企划:收集意见与规划未来
在制作《气息遮蔽》的同时,举办了作品投票。虽然有玩家担心创作者精力不够,但目前创作者并未在新作上投入过多时间。提前收集意见,一方面是为了解大家喜好,另一方面是收集创意。之前发布的旧作雏田插图不太令人满意,还有很大提升空间。目前新作题材未定,等新作企划正式确定后,会对角色进行调整。
这款《刀剑 SAO /SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱ》以其独特的设定、丰富的玩法和不断更新的内容,为玩家带来了不一样的游戏体验。虽然游戏存在一些特殊“元素”,但整体在剧情和玩法上有着独特的魅力。相信在未来,它还会给玩家带来更多惊喜。
本文主要关键词:刀剑 SAO、气息遮断魔法、游戏更新、同人 RPG
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