如果你在搜“圣杯教学园风纪委员RPG讲什么”“维多利亚风纪委员长路线怎么推进”“小众偏好场景能不能回避”,下面把这次公开的内容按剧情、玩法和系统捋一遍,方便快速判断合不合口味。

这款作品的基本量比较扎实:基本CG超过80张,总插图数300张以上,所有事件场景都由声优全程配音。制作方也提到,会响应赞助者要求,在小众偏好方向上认真做内容,但不喜欢的场景可以选择回避,这一点对阅读体yàn比较友好。整体不是单纯推图,而是把剧情反转、角色关系和任务推进绑在一起。

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作品概念上,它以“失败后剧情才真正开始”为核心,走的是失败后被支配、关系反转的路线。比如被一击就能打倒的杂鱼敌人以特殊方式击败后,剧情会进入被支配走向;被心机深沉的地雷系女子强行抱有好感;对不喜欢的女孩的物品产生执着的角色线;被帅气女孩影响自我认知的路线;以及面对体型差明显的角色时完全无法抵抗、被其支配的展开。这些设定更偏向小众偏好,但游戏内对相关场景做了回避选择,熟xī系统之后可以按自己的接受度来安排。

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剧情背景设在勇者与魔王和解、人类与怪物和平共处数千年之后。名门魔法学校“圣杯教学园”里,主人公是风纪委员,和同班同学维多利亚争夺下一届风纪委员长的位置。为了比对方先立功,主人公每天取缔学生的不良行为;在这个过程中,学生们背负的过去以及某个组织的阴谋逐渐浮出水面。故事围绕善行与恶行、天使与恶魔展开,气fēn上不是纯轻松校园,而是带一点悬疑和立场摇摆的味道。如果你在找“圣杯教学园剧情背景”“维多利亚风纪委员长竞争线”“风纪委员取缔不良行为剧情”,这部分是主线入口。

游戏系统方面,任务系统让进度比前作更容易掌握;包含“排泄”“尺寸癖”等小众场景的事件会显示专用图标,方便提前判断。战斗中有投降技系统,可以把“缩小化”等其他角色要素附加到喜欢的角色身上,后续还计划继续增加这类技能。剧场模式可以浏览游戏内所有事件场景,想回看剧情片段比较方便。搜索“任务系统小众场景图标”“剧场模式事件回放”“投降技角色要素附加”时,可以对照这些点快速了解。

关键词:

圣杯教学园风纪委员RPG

维多利亚风纪委员长路线

任务系统小众场景图标

剧场模式事件回放


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