架空倭国背景的回合制RPG体验版已出,人类石化之谜的故事有点东西
最近关注到一款由c3アート主导开发的独立RPG,预计2026年12月末正式发售,目前α体验版已经可以上手了。说实话体验版的完成度比我想象的要高不少,值得聊聊。

故事设定挺抓人的
游戏舞台是架空的倭国,整个世界正在被一种叫"人类石化"的神秘现象吞(tūn)噬。主角兵太在亲眼目睹父亲政十郎的结局之后,决定踏上追寻真相的旅途。路上他遇到了两个搭档——女忍者东堂凛和魔法使如月镜花,三人结伴一路推进剧情。

光是这个设定就够有吸引力了,石化谜团加上架空历史背景,故事驱动型玩家应该会很吃这一套。
回合制战斗但玩法不无聊
表面上看是传统回合制,但加了个挺有意思的"意志力"系统,让战斗变得有cè略深度。兵太靠弱攻击攒意志力,攒满了消耗掉就能打出高额伤害;凛的忍具数量有限,得算着用才能打出爆发;镜花可以自由调整MP消耗倍率来强化魔法,三个人打法完全不一样。
再加上战场上的反击破绽、技能升级这些机制交织在一起,打起来还真得动脑子,不是无脑按技能就完事的那种。
探索部分也有料
地图探索不是单纯跑图,每个角色都有专属动作——凛的钩绳、镜花的高跳、兵太的场景破坏,移动方式本身就带着轻度解谜的趣味。这种设计在回合制RPG里还挺少见的,玩着不会觉得单调。
体验版目前已经实装了超过40种回忆场景,还有花魁游廓经营模拟这种趣味支线可以玩。CG数量也不少,立绘和事件图的水准都挺在线的。
总的来说,作为一款故事驱动加指令战斗的独立RPG,这个体验版的完成度和野心都能感受到。正式版还要等到2026年底,感兴趣的朋友可以先下体验版试试手感。
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