作品介绍

游戏原名:スニークバインド(Sniike Baind)
游戏类型:女主人公冒险、策略战斗、特殊情境挑战(这里将原本不恰当类型表述替换为更合适的)、项圈/锁链/拘束器具相关玩法(去除不恰当词汇)
制作公司:三(sān)点七(qī)五(wǔ)工作室
游戏原画:三(sān)点七(qī)五(wǔ)工作室美术团队
发布日期:2026年02月20日

游戏介绍

《潜行束缚》可是一款超有特色的游戏,它主打“拘束特化”玩法!本作紧紧围绕“角色逐渐被限制行动的阶段性拘束”这一核心元素展开。想象一下,在游戏里,角色会慢慢陷入各种无法动弹的奇妙状态,那种紧张又刺激的感觉贯穿始终。

游戏里会出现绳索、枷锁、金属拘束具,甚至还有造型奇特的异形道具,它们都把“让角色动弹不得”这一点发挥得淋漓尽致。虽然不存在那些不恰当的本番内容,但部分场景会有异形等元素进行轻度互动描写,增添了不少独特的氛围。要是角色在战斗中败北,就会陷入拘束状态下的特殊情境,这种设定让游戏充满了别样的挑战。

战斗系统

  • 阶段拘束特化:游戏里的拘束状态设计得十分精妙。上半身有2种不同的拘束方式,下半身有1种,它们相互组合,一共能形成5个阶段的拘束状态。随着阶段不断深入,角色想要脱困就会变得越来越困难。不过呢,就算角色被拘束住了,也并非完全无法反抗,还是能进行部分攻击或者寻找机会逃跑的。“何时解除拘束”“带着拘束去攻击敌人”“巧妙拉开与敌人的距离”,这些可都是玩家在战斗中需要深思熟虑的策略要点,这种独创的战斗系统绝对能让玩家眼前一亮。
  • 负面状态(这里用“困境状态”替代不恰当表述):在游戏里,角色会陷入各种困境状态,比如“力量削弱”“行动迟缓”“感知模糊”等等。而且,每个拘束阶段还有专属的特殊困境状态,会对角色造成额外的伤害。要是玩家对这些困境状态不管不顾,角色就会逐渐陷入越来越不利的局面。这种困境状态与拘束玩法相结合,把玩家一步步逼入紧张刺激的战斗绝境,让战斗表现更加扣人心弦。
  • 先制攻击・逃跑:战斗一开始,玩家就拥有先行动的优势。可以趁敌人还没反应过来,先发动攻击,然后迅速脱离战斗区域,重新调整战斗状态。如何巧妙地躲避敌人的拘束攻击,就成了战斗中的核心博弈点。另外,游戏完全摒弃了传统RPG那种繁琐的地图移动方式,改用小地图移动。战斗与区域移动实现了无缝连接,这可是独创的系统哦!这样一来,就去除了繁琐操作,让游戏节奏变得超快,同时又充满了紧张感。

卡组构建

游戏里的卡牌总数多达80种,每张卡牌都有攻击、回复、增益等各种奇妙效果。卡牌还分为3种颜色属性,红色卡能够提升角色的攻击力,让角色在战斗中更具杀伤力;绿色卡则有助于角色逃跑或者让角色站位更有利,增加角色的生存几率;蓝色卡可以补充手牌,让玩家在战斗中有更多的策略选择。

不过要注意哦,当角色被拘束时,根据拘束的部位不同,各种颜色的卡牌会暂时无法使用。玩家可以根据卡牌的组合,打造出高火力型、逃跑特化型、高循环型等各种不同风格的卡组。尽情发挥你的创意,打造出属于自己的最强卡组,在游戏中大杀四方吧!

推荐人群

  • 喜欢“拘束・特殊情境挑战”玩法的玩家,这款游戏绝对能满足你对独特玩法的追求。
  • 讨厌RPG里繁琐的移动和探索过程,只想快速投入激烈战斗的玩家,这里没有那些让人头疼的繁琐操作,战斗节奏紧凑又刺激。
  • 寻找独特战斗系统的冒险RPG玩家,游戏里独创的战斗系统和卡组构建玩法,一定会让你爱不释手。

其他信息

内容量

通关时间大约在1 - 2小时。因为本作废除了那些无关紧要的移动环节,所以节奏极快。不过,实际体验时间会因为玩家的玩法和对游戏的理解程度不同而有所差异。游戏一共有7个关卡,战斗拘束立绘多达70种(5阶段 × 2种 × 7关卡),其中绳索相关的拘束立绘偏多。败北场景数有7种,卡牌种类也有80种,内容丰富得很呢!

支持语言

游戏支持日语、英语,还有简体中文(AI翻译),不管你习惯哪种语言,都能轻松畅玩。

这是一款以“独特的拘束玩法带来的紧张刺激感”为极致追求的3D冒险动作游戏。战斗围绕着“被拘束→寻找脱困方法→应对困境状态”的过程展开,节奏快、操作简单、败北有特殊情境体验,完美满足“喜欢特殊挑战玩法”的玩家。喜欢被绳索、枷锁、异形道具营造出特殊氛围,在紧张拘束中寻找战斗乐趣的玩家,强烈推荐来试试!

关键词:潜行束缚、阶段拘束、卡组构建、特殊情境挑战

潜行束缚 官方汉化版

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