python爱心雨代码大全

Python 爱心雨代码大全

Python 是一门非常流行的高级编程语言,因其简单易学、跨平台等特点,备受开发者青睐。同时,Python 社区也广泛存在着各种有趣的项目和模块,其中包括了许多美丽的艺术作品,如爱心雨。

本文将介绍 Python 中实现爱心雨的几种方式及其代码实现。

一、turtle 模块实现爱心雨

turtle 是一个 Python 内置的图形化模块,可用于简单的绘图和动画。利用 turtle 实现爱心雨,需要先在 Python 中导入 turtle 模块:

```python

import turtle

```

然后我们使用 turtle.Turtle() 创建一只海龟,并为其设置相关属性:

```python

t = turtle.Turtle()

t.speed(0) # 设置画笔移动速度

t.hideturtle() # 隐藏画笔图标

t.pensize(2) # 设置画笔宽度

```

接下来定义一个函数 draw_heart(),用于绘制一个爱心:

```python

def draw_heart(x, y, size):

t.penup()

t.goto(x, y)

t.pendown()

t.setheading(150)

t.begin_fill()

for i in range(200):

t.right(1)

t.forward(size/100)

t.setheading(30)

for i in range(200):

t.right(1)

t.forward(size/100)

t.end_fill()

```

其中,x、y 表示爱心的坐标,size 表示爱心的大小。

最后,我们循环调用 draw_heart() 函数,一边随机生成爱心的位置,一边让它们在屏幕上下落:

```python

import random

while True:

x = random.randint(-300, 300)

y = 250

size = random.randint(10, 50)

draw_heart(x, y, size)

y -= 5

if y < -250:

break

```

完整代码如下:

```python

import turtle

import random

t = turtle.Turtle()

t.speed(0)

t.hideturtle()

t.pensize(2)

def draw_heart(x, y, size):

t.penup()

t.goto(x, y)

t.pendown()

t.setheading(150)

t.begin_fill()

for i in range(200):

t.right(1)

t.forward(size/100)

t.setheading(30)

for i in range(200):

t.right(1)

t.forward(size/100)

t.end_fill()

while True:

x = random.randint(-300, 300)

y = 250

size = random.randint(10, 50)

draw_heart(x, y, size)

y -= 5

if y < -250:

break

```

二、pygame 模块实现爱心雨

pygame 是一个十分强大的游戏开发模块,在 Python 中广泛应用于游戏开发、图像处理等领域。利用 pygame,我们可以更加灵活地实现爱心雨。

首先,我们需要安装 pygame 模块。如果你使用的是 Python 3.x 版本,可以通过以下命令来安装 pygame:

```

pip3 install pygame

```

接下来,我们导入 pygame 模块:

```python

import pygame

from pygame.locals import *

```

定义与启动 pygame:

```python

pygame.init()

```

创建屏幕窗口:

```python

screen = pygame.display.set_mode((640, 480))

pygame.display.set_caption("Love Rain")

```

定义一个函数 load_image(),用于加载图片:

```python

def load_image(name):

image = pygame.image.load(name)

return image

```

定义一个爱心雨类 Rain,用来控制爱心的下落,并在屏幕上绘制它们:

```python

class Rain:

def __init__(self, screen):

self.drops = []

self.screen = screen

def draw(self):

for drop in self.drops:

self.screen.blit(drop[0], (drop[1], drop[2]))

def rain(self):

width, height = self.screen.get_size()

self.drops.append([load_image("heart.png"), random.randint(0, width-36), -36])

for drop in self.drops:

drop[2] += 5

if drop[2] > height:

self.drops.remove(drop)

```

其中,Rain 类中的 rain() 函数用于控制又新生成的爱心位置并下落,draw() 函数则用于在屏幕上绘制爱心。

我们定义一个 main() 函数,用于游戏主循环。每次循环都将重新绘制屏幕上的所有爱心:

```python

def main():

clock = pygame.time.Clock()

rain = Rain(screen)

while True:

for event in pygame.event.get():

if event.type == QUIT:

sys.exit()

screen.fill((255, 255, 255))

rain.rain()

rain.draw()

pygame.display.update()

clock.tick(60)

```

完整代码如下:

```python

import pygame

from pygame.locals import *

import random

import sys

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((640, 480))

pygame.display.set_caption("Love Rain")

def load_image(name):

image = pygame.image.load(name)

return image

class Rain:

def __init__(self, screen):

self.drops = []

self.screen = screen

def draw(self):

for drop in self.drops:

self.screen.blit(drop[0], (drop[1], drop[2]))

def rain(self):

width, height = self.screen.get_size()

self.drops.append([load_image("heart.png"), random.randint(0, width-36), -36])

for drop in self.drops:

drop[2] += 5

if drop[2] > height:

self.drops.remove(drop)

def main():

clock = pygame.time.Clock()

rain = Rain(screen)

while True:

for event in pygame.event.get():

if event.type == QUIT:

sys.exit()

screen.fill((255, 255, 255))

rain.rain()

rain.draw()

pygame.display.update()

clock.tick(60)

if __name__ == '__main__':

main()

```

三、turtle 和 time 模块结合实现爱心雨

这个实现方法和第一种方法类似,不同之处在于我们使用了 time 模块来控制爱心的下落速度。

首先,我们导入 turtle 和 time 模块:

```python

import turtle

import time

```

创建海龟对象并设置常用属性:

```python

t = turtle.Turtle()

t.speed(0)

t.hideturtle()

t.pensize(2)

```

定义一个绘制爱心的函数 draw_heart():

```python

def draw_heart(x, y, size):

t.penup()

t.goto(x, y)

t.pendown()

t.setheading(150)

t.begin_fill()

for i in range(200):

t.right(1)

t.forward(size/100)

t.setheading(30)

for i in range(200):

t.right(1)

t.forward(size/100)

t.end_fill()

```

然后我们开始绘制屏幕上的爱心:

```python

while True:

x = random.randint(-300, 300)

y = 250

size = random.randint(10, 50)

draw_heart(x, y, size)

y -= 5

time.sleep(0.01)

t.clear()

if y < -250:

break

```

由于使用了 time.sleep() 函数,每个爱心绘制完成后会暂停一会儿,再清除屏幕上的图像。完整代码如下:

```python

import turtle

import time

import random

t = turtle.Turtle()

t.speed(0)

t.hideturtle()

t.pensize(2)

def draw_heart(x, y, size):

t.penup()

t.goto(x, y)

t.pendown()

t.setheading(150)

t.begin_fill()

for i in range(200):

t.right(1)

t.forward(size/100)

t.setheading(30)

for i in range(200):

t.right(1)

t.forward(size/100)

t.end_fill()

while True:

x = random.randint(-300, 300)

y = 250

size = random.randint(10, 50)

draw_heart(x, y, size)

y -= 5

time.sleep(0.01)

t.clear()

if y < -250:

break

```

参考资料:

- Python-turtle

- Pygame

- Python中的time.sleep使用及注意事项

- Python turtle 画图系统绘制心形图案

- ten-lines-python-love-rain 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.ynyuzhu.com/

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