Python 爱心雨代码大全
Python 是一门非常流行的高级编程语言,因其简单易学、跨平台等特点,备受开发者青睐。同时,Python 社区也广泛存在着各种有趣的项目和模块,其中包括了许多美丽的艺术作品,如爱心雨。
本文将介绍 Python 中实现爱心雨的几种方式及其代码实现。
一、turtle 模块实现爱心雨
turtle 是一个 Python 内置的图形化模块,可用于简单的绘图和动画。利用 turtle 实现爱心雨,需要先在 Python 中导入 turtle 模块:
```python
import turtle
```
然后我们使用 turtle.Turtle() 创建一只海龟,并为其设置相关属性:
```python
t = turtle.Turtle()
t.speed(0) # 设置画笔移动速度
t.hideturtle() # 隐藏画笔图标
t.pensize(2) # 设置画笔宽度
```
接下来定义一个函数 draw_heart(),用于绘制一个爱心:
```python
def draw_heart(x, y, size):
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
t.setheading(150)
t.begin_fill()
for i in range(200):
t.right(1)
t.forward(size/100)
t.setheading(30)
for i in range(200):
t.right(1)
t.forward(size/100)
t.end_fill()
```
其中,x、y 表示爱心的坐标,size 表示爱心的大小。
最后,我们循环调用 draw_heart() 函数,一边随机生成爱心的位置,一边让它们在屏幕上下落:
```python
import random
while True:
x = random.randint(-300, 300)
y = 250
size = random.randint(10, 50)
draw_heart(x, y, size)
y -= 5
if y < -250:
break
```
完整代码如下:
```python
import turtle
import random
t = turtle.Turtle()
t.speed(0)
t.hideturtle()
t.pensize(2)
def draw_heart(x, y, size):
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
t.setheading(150)
t.begin_fill()
for i in range(200):
t.right(1)
t.forward(size/100)
t.setheading(30)
for i in range(200):
t.right(1)
t.forward(size/100)
t.end_fill()
while True:
x = random.randint(-300, 300)
y = 250
size = random.randint(10, 50)
draw_heart(x, y, size)
y -= 5
if y < -250:
break
```
二、pygame 模块实现爱心雨
pygame 是一个十分强大的游戏开发模块,在 Python 中广泛应用于游戏开发、图像处理等领域。利用 pygame,我们可以更加灵活地实现爱心雨。
首先,我们需要安装 pygame 模块。如果你使用的是 Python 3.x 版本,可以通过以下命令来安装 pygame:
```
pip3 install pygame
```
接下来,我们导入 pygame 模块:
```python
import pygame
from pygame.locals import *
```
定义与启动 pygame:
```python
pygame.init()
```
创建屏幕窗口:
```python
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Love Rain")
```
定义一个函数 load_image(),用于加载图片:
```python
def load_image(name):
image = pygame.image.load(name)
return image
```
定义一个爱心雨类 Rain,用来控制爱心的下落,并在屏幕上绘制它们:
```python
class Rain:
def __init__(self, screen):
self.drops = []
self.screen = screen
def draw(self):
for drop in self.drops:
self.screen.blit(drop[0], (drop[1], drop[2]))
def rain(self):
width, height = self.screen.get_size()
self.drops.append([load_image("heart.png"), random.randint(0, width-36), -36])
for drop in self.drops:
drop[2] += 5
if drop[2] > height:
self.drops.remove(drop)
```
其中,Rain 类中的 rain() 函数用于控制又新生成的爱心位置并下落,draw() 函数则用于在屏幕上绘制爱心。
我们定义一个 main() 函数,用于游戏主循环。每次循环都将重新绘制屏幕上的所有爱心:
```python
def main():
clock = pygame.time.Clock()
rain = Rain(screen)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
sys.exit()
screen.fill((255, 255, 255))
rain.rain()
rain.draw()
pygame.display.update()
clock.tick(60)
```
完整代码如下:
```python
import pygame
from pygame.locals import *
import random
import sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Love Rain")
def load_image(name):
image = pygame.image.load(name)
return image
class Rain:
def __init__(self, screen):
self.drops = []
self.screen = screen
def draw(self):
for drop in self.drops:
self.screen.blit(drop[0], (drop[1], drop[2]))
def rain(self):
width, height = self.screen.get_size()
self.drops.append([load_image("heart.png"), random.randint(0, width-36), -36])
for drop in self.drops:
drop[2] += 5
if drop[2] > height:
self.drops.remove(drop)
def main():
clock = pygame.time.Clock()
rain = Rain(screen)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
sys.exit()
screen.fill((255, 255, 255))
rain.rain()
rain.draw()
pygame.display.update()
clock.tick(60)
if __name__ == '__main__':
main()
```
三、turtle 和 time 模块结合实现爱心雨
这个实现方法和第一种方法类似,不同之处在于我们使用了 time 模块来控制爱心的下落速度。
首先,我们导入 turtle 和 time 模块:
```python
import turtle
import time
```
创建海龟对象并设置常用属性:
```python
t = turtle.Turtle()
t.speed(0)
t.hideturtle()
t.pensize(2)
```
定义一个绘制爱心的函数 draw_heart():
```python
def draw_heart(x, y, size):
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
t.setheading(150)
t.begin_fill()
for i in range(200):
t.right(1)
t.forward(size/100)
t.setheading(30)
for i in range(200):
t.right(1)
t.forward(size/100)
t.end_fill()
```
然后我们开始绘制屏幕上的爱心:
```python
while True:
x = random.randint(-300, 300)
y = 250
size = random.randint(10, 50)
draw_heart(x, y, size)
y -= 5
time.sleep(0.01)
t.clear()
if y < -250:
break
```
由于使用了 time.sleep() 函数,每个爱心绘制完成后会暂停一会儿,再清除屏幕上的图像。完整代码如下:
```python
import turtle
import time
import random
t = turtle.Turtle()
t.speed(0)
t.hideturtle()
t.pensize(2)
def draw_heart(x, y, size):
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
t.setheading(150)
t.begin_fill()
for i in range(200):
t.right(1)
t.forward(size/100)
t.setheading(30)
for i in range(200):
t.right(1)
t.forward(size/100)
t.end_fill()
while True:
x = random.randint(-300, 300)
y = 250
size = random.randint(10, 50)
draw_heart(x, y, size)
y -= 5
time.sleep(0.01)
t.clear()
if y < -250:
break
```
参考资料:
- Python-turtle
- Pygame
- Python中的time.sleep使用及注意事项
- Python turtle 画图系统绘制心形图案
- ten-lines-python-love-rain 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.ynyuzhu.com/
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