《Three Chicks and a Loser – The Cursed Mansion》更名后的新版本《比安卡与音乐节之夜》v0.3公开版今天上线了。这次更新需要重新开档才能体验完整内容,旧存档没办法直接继承。
故事的开头没有变。你表哥发短信来求助,他女朋友比安卡和她的朋友们托莉、佐伊本来要开车去城外参加DJ活动,结果车子半路抛锚了。表哥今天抽不开身,于是你开着老爸的面包车,把三个女生连人带行李接上,一起往音乐节赶。路上还要在酒店过夜。听起来像是个不错的差事,但你和她们之间的关系——同学归同学,熟也熟,可从来不算一帆风顺。

v0.3这次在剧情推进上把第13天的内容全部做完了,主要是比安卡或托莉去镇长办公室之后发生的事情。新增了一段托莉的酒吧场景,替换掉了之前的海伦娜触手内容。那个场景暂时被移除了,官方计划以后等人物线路更完整的时候再重新加回来。另外第25号场景“托莉与波波”是全新的原创内容,可以在画廊里直接查看。
前期剧情有一些重制。第二天和海伦娜交付伊恩箱子的环节改成了强制触发,海伦娜不再要求检查箱子,流程简化了不少。第二天晚上外出的部分也做了调整,马克现在会固定陪同比安卡,不需要你额外选择。另外伊恩时间静止相关的剧情片段被整个删掉了。

场景翻新的覆盖面挺广。第6号到第13号场景,以及海伦娜前两段基础场景和佐伊、托莉前期的酒吧场景,都换了新原画,还补上了或更新了动画。整体视觉效果比之前整齐很多,风格统一了不少。
操作界面这次改动不小。大地图上任务地点现在会有高亮标记,不用再满世界乱转找位置。新增了背包系统,可以在对话界面之外随时打开,查看身上带的任务道具和当前金钱。目前只能看,道具不能卖也不能送人,算是先搭了个架子。数据统计界面也加上了,能直观看到角色好感度、堕落标签之类的数值变化。还有一个日历界面,可以跳转到后续任意剧情天数,不过只支持往后跳,不能回头改时间线。
仓库打工任务现在可以跳过了,但有个条件——如果你还想在酒吧偷看服务员,那马克还是得老老实实把活干完。这个偷看行为会解锁部分后续分支,但同时会降低马克的自尊值,算是个有代价的选择。
堕落系统做了大调整。以前数字式的堕落值被改成了标签式系统,用隐秘字母代码来标识不同阶段。前三段酒吧场景目前保留纯观看模式,女性角色暂时不会因此获得堕落值。这个改动让整个系统的逻辑更清晰了,不再靠数字堆叠来判断走向。
画面和性能方面,前两天的原画素材大概换掉了95%,还替换了大量老旧动画,删了大约500MB的未使用素材和旧图。前期的对话文本也重写精简过,节奏比以前快了。
关于绿帽内容,这版依然存在。官方在介绍里说得很直接——你可以尝试避开,但不总能成功,酒吧里有些场景还是会触发。如果完全接受不了这类设定,那这款游戏可能确实不太适合你。
整体来看,v0.3更像一次打地基式的重构。界面功能变多了,画面提升了,前期流程也顺了,但主线和主要角色线还在铺设阶段。新玩家从这个版本开始体验应该比老版本顺畅不少,老玩家重开可能需要一点时间适应新系统。
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(yi xia wen ben jian cha wan bi,que ren wu yi lou)
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