新手python装逼代码

Python作为一种高级编程语言,常常被用于开发各种各样的应用程序。除了日常的业务需求,我们还可以通过自己动手编写小游戏来提高我们的编程技能。通过这篇文章,让我们一起了解一款Python纯代码小游戏!

本篇文章中我们将介绍一个基于Python语言的纯代码小游戏——猜数字游戏。

在开始编写游戏之前,我们先来了解一下Python语言的一些相关知识。

Python是一种解释性的高级编程语言,因为它使用解释器将源代码逐行翻译,而不是先编译成机器代码再执行。Python可以应用于各种领域,例如Web开发、数据分析、人工智能、机器学习等等。Python的语法简洁易懂,学习门槛低,因此广受欢迎。

Python最初由Guido van Rossum于1989年在荷兰创造,其目标是开发一种易于阅读、易于理解和易于编写的语言。Python的语法使用了大量的英语关键字,使程序员能够轻松理解代码的含义。正因为如此,Python不仅适合专业程序员使用,也适合新手快速入门。

接下来,我们就来一起使用Python语言编写《猜数字游戏》!

首先,我们需要使用Python的random模块生成一个随机整数,表示游戏中的“神秘数字”。

```python

import random

secret_number = random.randint(1, 100)

```

这样我们就生成了一个从1到100之间的随机整数,作为游戏的“神秘数字”。

接下来,我们可以让用户输入一个数字并通过比较判断,告诉他们他们是否猜对了。

```python

guess = int(input("Enter a number between 1 and 100: "))

if guess == secret_number:

print("Congratulations! You have guessed the secret number!")

elif guess < secret_number:

print("The secret number is higher than the number you guessed. Try again!")

else:

print("The secret number is lower than the number you guessed. Try again!")

```

代码中,用户需要输入一个数字,然后我们通过if语句比较用户输入的数字和“神秘数字”,输出猜测结果。

但是,猜数字游戏通常需要多次猜测才能正确猜出“神秘数字”,因此我们需要在用户猜对之前一直循环询问。同时,为了增加游戏的乐趣,我们可以设置一个猜测次数上限,超过上限时游戏失败。

```python

guesses = 0

max_guesses = 10

while guesses < max_guesses:

guess = int(input("Enter a number between 1 and 100: "))

guesses += 1

if guess == secret_number:

print("Congratulations! You have guessed the secret number in", guesses, "guesses!")

break

elif guess < secret_number:

print("The secret number is higher than the number you guessed.")

else:

print("The secret number is lower than the number you guessed.")

else:

print("Sorry, you have run out of guesses. The secret number was", secret_number)

```

在代码中,我们使用了一个while循环来接受用户的输入直到猜对或超过次数上限。同时我们还引入了计数器变量guesses记录猜测次数。如果用户猜对了,我们的程序将输出猜测成功的信息,并使用break语句来跳出循环;如果用户超过了最大猜测次数,我们也会输出失败信息,告诉用户正确的答案。

不难看出,单纯的代码并不能组成一个完整的游戏。我们需要交互界面和合适的游戏规则来增加游戏的友好性和可玩性。

本文所用的代码不同于其他的Python语言游戏,它在交互界面上还有改进的空间,这里我们使用Pygame库创建图形用户界面(GUI)。

首先,需要通过pyGam安装库

```python

!pip install pygame

```

Pygame是一个非常适合初学者的Python模块,它使用了Python的SDL库来为游戏程序员提供游戏开发所需要的功能。

首先,我们需要导入pygame模块。

```python

import pygame

```

在游戏运行时,我们需要先绘制游戏界面(背景、按钮、输入框等等)。在Pygame中,我们可以使用pygame.Surface对象和pygame.Rect类来绘制游戏界面。

```python

# Initialize pygame

pygame.init()

# Set up the display

WINDOW_WIDTH = 800

WINDOW_HEIGHT = 600

DISPLAY_SURFACE = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT))

pygame.display.set_caption('Guess Number Game')

# Set up the colors

WHITE = (255, 255, 255)

BLACK = (0, 0, 0)

# Set up the fonts

FONT = pygame.font.SysFont('Arial', 32)

# Set up the input box

input_box = pygame.Rect(WINDOW_WIDTH // 2 - 100, WINDOW_HEIGHT // 2 - 32, 200, 64)

```

代码中,我们先初始化pygame。

然后我们创建了一个窗口,并执行pygame.display.set_caption来设置窗口的标题。我们将窗口的大小设置为800x600。

我们设置了两种颜色,白色和黑色。

我们还设置了一个字体,使用Arial字体,大小为32.

最后,我们创建了一个输入框pygame.Rect对象。这个输入框将位于屏幕的中心,并有200个像素的宽和64个像素的高。

接下来,我们需要在游戏窗口中绘制一些按钮来让用户开始游戏以及输入猜测的数字。

```python

# Set up the buttons

start_button = pygame.Rect(WINDOW_WIDTH // 2 - 100, WINDOW_HEIGHT // 2 + 100, 200, 50)

quit_button = pygame.Rect(WINDOW_WIDTH // 2 - 100, WINDOW_HEIGHT // 2 + 180, 200, 50)

# Draw the buttons

pygame.draw.rect(DISPLAY_SURFACE, WHITE, start_button)

pygame.draw.rect(DISPLAY_SURFACE, WHITE, quit_button)

```

我们定义了两个按键,一个用于开始游戏,一个用于退出游戏。我们使用pygame.Rect对象定义了两个矩形按钮,并确定了它们的位置和大小。我们使用pygame.draw.rect方法来在窗口上绘制这两个按钮,将它们设为白色。

最后,为了让玩家能够输入他们的猜测,我们还需绘制一个文本输入框。接下来,我们编写一个函数 draw_text_input_field,在输入框上显示一个简短的提示文本。

```python

def draw_text_input_field():

pygame.draw.rect(DISPLAY_SURFACE, WHITE, input_box, 2)

text = FONT.render("Enter a number between 1 and 100", True, BLACK)

DISPLAY_SURFACE.blit(text, (input_box.x + 5, input_box.y + 5))

```

这个函数将绘制输入框,并在其内部显示一条提示文本。我们使用pygame.draw.rect方法来绘制输入框的边框,并用2表示其线宽。我们使用FONT.render方法将文本“Enter a number between 1 and 100”渲染为pygame.Surface对象,以便用于在屏幕上显示文本。

接下来要实现的是控制游戏流程的代码部分。

```python

# Run the game loop

running = True

playing = False

while running:

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

running = False

elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:

mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()

if start_button.collidepoint(mouse_pos):

playing = True

elif quit_button.collidepoint(mouse_pos):

running = False

DISPLAY_SURFACE.fill(BLACK)

# If the game is playing, draw the input field

if playing:

draw_text_input_field()

# Otherwise, draw the buttons

else:

pygame.draw.rect(DISPLAY_SURFACE, WHITE, start_button)

pygame.draw.rect(DISPLAY_SURFACE, WHITE, quit_button)

pygame.display.update()

pygame.quit()

```

我们使用了一个while循环,处理玩家与游戏进行的交互。在每次循环中,我们检查pygame的事件队列,如果玩家点击了窗口的关闭按钮或按下了ESC键,那么游戏就结束了。如果玩家点击了开始游戏按钮,playing变量将被设置成True。如果玩家点击了退出游戏按钮,running变量将被设置成False。

我们使用pygame.Surface.fill方法将整个屏幕设置成黑色。然后根据playing变量的值,如果游戏正在进行中,我们就调用draw_text_input_field函数来绘制输入框和提示文本。否则,我们将绘制两个矩形按钮。

最后,我们使用pygame.display.update方法来更新屏幕上的所有变化。

希望通过这篇文章,读者能够了解到Python语言的一些基础知识,并通过编写这个猜数字游戏加深对Python的理解。除了猜数字游戏以外,在Python语言中,还有很多其他精彩的游戏可以开发。我们希望此篇文章激励读者探索更多关于Python的技术和游戏开发的应用,发掘出更多娱乐和创造的乐趣。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.ynyuzhu.com/

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