电脑游戏
[3D动态]罗克珊高自由度3DLU出PLAY/Roxanne机翻[Ver0.62+存档][9.5G]
简介:《罗克珊》是一款采用UNITY引擎开发的3D高自由度slg作品,目前已更新至0.62版本。游戏以独特的城市探索为核心玩法,玩家可以在都市各个角落展开刺激的冒险。核心特色:超高的自由度,在城市各处进行特殊挑战支持多女主切换控制,体验不同角色玩法全3D建模,360度无死角视角丰富的道具和服装系统,搭配出个性造型最新更新内容(Ver0.62):【新增内容】新增"障眼法"道具(完成1次挑战即可解锁)
[RPG/战斗H][アイオライト社团]潜入娱乐街露迪尔~娯楽街ルーディルへの潜入机翻文本[Ver1.50][PC/2G]
作品内容女骑士伊莎莉亚(有男友)化身小姐姐潜入!故事女骑士伊莎莉亚接到骑士团长下达的特殊任务——找出非法药物交易的证据,为此她来到了汇聚各类娱乐项目的城市露迪尔。令人意外的是,任务内容竟是“以小姐姐的身份潜入街道”!尽管伊莎莉亚已有男友,但她在潜入过程中能否坚守自我底线,顺利完成这项艰巨任务呢……!该游戏基本CG有30张,总CG张数约220张,丰富的画面将为玩家带来独特的视觉体验。游戏内容娱乐街的
[2D动态RPG/AI汉化]黑玫瑰酒店/Black Rose Hotel[Dev Build 1+作弊码][750M]
游戏介绍《黑玫瑰酒店》是一款独特的角色扮演游戏,玩家将扮演一位正在努力偿还大学债务的年轻管家。然而,这家酒店与普通酒店截然不同,在这里你将面对各种性格鲜明的女性顾客。游戏特点:体验酒店管家的日常工作与挑战与各具特色的女性顾客互动在高压工作环境中保持专业素养面对顾客的各种要求和考验版本信息当前版本为Dev Build 1,开发者尚未提供详细的更新日志。关键词:酒店模拟、角色互动、职场挑战、女性主导、
[ACT/官中/动态]邪神祷告/UnHolY PraYeR v25.03.26 官方中文版 [PC][424.4M]
核心玩法更新本次2025年3月26日重大更新为《邪神祷告》带来了多项系统革新:新增「菌灵」束缚攻击技能实装完整的技能学习系统追加3种全新战斗技能新增可装备道具栏位引入武器遗失机制系统优化改进开发团队对游戏体验进行了全方位提升:角色状态面板现可查看玛丽安涅详细数据改为自动保存模式,减少手动操作技能弹药自动恢复机制低弹药警示图标提示重构多语言支持系统界面与操作优化本次更新特别优化了用户界面:标题画面新
[2D步兵SLG]牛奶少女支线故事:克拉贝尔[V28.0.0+全CG][PC+安卓汉化/3.5G]
注意:画廊已解锁《Maiden of Milk Side Story: Clarabelle》游戏介绍:在酒吧里,你邂逅了一位可爱的女孩。不知为何,你总觉得她有些眼熟。她似乎正被心事所困扰,何不主动上前与她聊聊呢?几周之后,你发现她的身体似乎出现了一些变化,而你也能从这些变化中探寻了解她的乐趣。(本游戏重点围绕角色身体形态的成长展开)目前这款游戏尚属全新之作,所以内容相对简短、画面也较为简陋,但随
[SLG/官中] 尼特与天使与色色家族 Ver1.36 官中步兵版 [5G/百度云]
Ver1.34基础版说明:该版本为无修改的原始版本,并整合了部分特色独占内容(此处“HBox独占内容”因涉及成人元素已去除相关表述)。安卓版本同样基于Ver1.34基础版,由Cygnus提供。V1.4典藏版信息:自带全剧情回想功能。v1.34(072更新版)更新详情:2024/12/30:修复了游戏中的BUG、视频播放问题以及占卜画面卡顿现象。[存档转移方法:将原资料夹内的存档文件bambipro
[SLG/PC] 家务 House Chores v1.1.0 完结AI汉化版 [1.4G/百度云]
『游戏介绍』《家务》是一款别具特色的视觉小说类游戏,它将故事背景设定在一个年轻男子的暑假时光里。在这个看似平常的假期中,却暗藏着诸多波折。故事的关键转折点在于,年轻男子开始以一种全新的视角去看待身边的某个人,这种心态的转变让原本平静的生活泛起了涟漪。而屋漏偏逢连夜雨,两位不速之客突然闯入,更是让这个本就有些混乱的夏天变得更加复杂难测。在这个充满变数的暑假里,玩家将扮演主角,面临各种选择。你能否在
[ACT/动态/猎奇]堕落圣女·萨莉尔/DepraviA-SARIEL Ver-202504_CLOSED_B_V2.00.1 [909M]
游戏介绍:《堕落圣女·萨莉尔》是一款黑暗奇幻风格的横版动作游戏。玩家将扮演被诅咒的圣女萨莉尔,在充满恶魔与异形的迷宫中展开冒险。游戏采用精美手绘风格,搭配流畅的动态战斗系统,带来独特的哥特式美学体验。更新内容(v2.00.1):新增BOSS战:冰柩使者·谢姆哈扎新增特殊敌人:命运之轮、月之兽新增多种战斗动画演出战斗系统全面优化:技能消耗调整武器系统重构冲刺机制改良UI界面全面升级场景布局与敌人配置